卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1124 2026-11-03 10:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是不朽否调整。”
不过,意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。